Film Five Nights At Freddy’s Tidak Memanfaatkan Apa yang Membuat Game Ini Begitu Menakutkan
3 mins read

Film Five Nights At Freddy’s Tidak Memanfaatkan Apa yang Membuat Game Ini Begitu Menakutkan

PERINGATAN: Artikel ini mengandung SPOILER Lima Malam di Freddy’s.

VIDEO LAYAR HARI INI

GULIR UNTUK MELANJUTKAN ISI

Ringkasan

  • Film Five Nights at Freddy karya Blumhouse gagal menangkap esensi permainan yang mendebarkan, kurang horor dan jumpscare yang dapat diprediksi.
  • Film ini menyimpang dari premis asli permainan, berfokus pada pengetahuan yang luas dan mengabaikan suasana yang terbatas dan menegangkan.
  • Dengan mengalihkan fokus dari perjuangan Mike untuk bertahan hidup dan malah mengeksplorasi cerita asal dan hubungan, film ini kehilangan faktor menakutkannya dan gagal memberikan nilai kejutan yang sebenarnya.
  • Adaptasi aksi langsung Blumhouse dari Lima Malam di Freddy’s gagal menangkap esensi mendebarkan dari video game tersebut, suatu prestasi yang mudah dicapai dengan memanfaatkan elemen-elemen yang membuat game tersebut sukses. Film ini menyimpang dari narasi permainan, mengikuti Mike Schmidt (Josh Hutcherson), dalam misi menemukan pria yang menculik saudaranya, Garrett, daripada mencari ayahnya. Mike mendapat pekerjaan sebagai penjaga malam di restoran keluarga terbengkalai yang dikenal sebagai Freddy Fazbear’s Pizza, yang keadaannya tidak seperti yang terlihat.

    Apakah Five Nights at Freddy’s 2 akan terjadi masih belum diumumkan, tetapi ulasan Five Nights at Freddy’s mencatat kegagalan film tersebut dalam menghadirkan horor yang diharapkan dan menyoroti alur cerita yang dapat diprediksi. Tidak adanya horor ini sangat mengejutkan mengingat reputasi game ini yang memicu ketegangan dan ketakutan. Sementara video game membuat para pemain melompat dari tempat duduk mereka ketika animatronik muncul di layar, putaran akhir Five Nights at Freddy berjuang untuk membangkitkan respons yang sama. Meneliti alur cerita film tersebut akan mengungkap mengapa film tersebut gagal menyamai kemampuan game tersebut dalam menakuti penontonnya.

    Film Lima Malam Di Freddy Kehilangan Perspektif Kamera Keamanan yang Menakutkan

    Mike Schmidt mengawasi kamera keamanan di Five Nights at Freddy's.

    Alih-alih berpegang pada premis asli Mike yang memantau pergerakan animatronik selama lima malam, adaptasi ini menggali lebih dalam pengetahuan luas dari franchise game Five Nights at Freddy’s. Permainan ini memiliki pemain yang mengendalikan Mike dalam permainan horor bertahan hidup tunjuk-dan-klik, menjaga Pizza Freddy Fazbear dari jam 12 pagi hingga 6 pagi, seperti yang terlihat di film. Apa yang memperkuat faktor sensasi permainan ini adalah pemantauan animatronik yang cermat, dengan sumber daya yang terbatas untuk digunakan.

    Terkait: Lima Malam Di Adegan Mid-Credits Freddy Dijelaskan

    Pemain harus melacak pola unik dari berbagai animatronik, memutuskan pintu mana yang harus ditutup, dan menyalakan dan mematikan monitor, sambil memastikan cadangan daya tidak habis. Ketika seorang pemain gagal dalam tugas-tugas ini, animatronik melanggar kantor, memicu ketakutan melompat yang menakutkan, menandakan akhir permainan. Perasaan terkurung dalam satu ruang, ditambah dengan pengawasan terus-menerus terhadap monitor, pintu, cadangan daya, dan suara-suara menakutkan, itulah esensi yang membuat game ini menakutkan. Jika film tersebut mengadopsi suasana sumber daya yang terbatas dan terbatas dari game tersebut, hal itu akan memperkuat pengalaman horor secara signifikan.

    Five Nights At Freddy’s Tidak Seram Dengan Fokusnya Yang Berbeda

    Freddy Fazbear, Chica, dan Bonnie berdiri di atas panggung di Five Nights at Freddy's.

    Dengan film yang berfokus pada kisah asal usul animatronik dan hubungan antara Mike dan saudara perempuannya, kengerian dalam film tersebut menjadi datar. Film ini tampaknya terlalu bersemangat untuk segera membangun alam semesta Five Nights at Freddy yang luas, mengabaikan peningkatan bertahap yang dapat ditawarkan oleh sebuah waralaba. Kejutan lompatannya terlalu mudah ditebak, dengan sedikit ketegangan yang mengarah ke sana.

    Selain itu, pengungkapan plot tersebut tidak memiliki nilai kejutan yang asli. Film Five Nights at Freddy’s menampilkan pengetahuannya yang luas, mencakup sembilan video game dan tiga novel grafis di film pertama. Telah Lima Malam di Freddy’s mempertahankan fokus utamanya pada perjuangan Mike untuk bertahan hidup setiap malam melawan animatronik yang semakin tiada henti, faktor horor bisa saja meninggalkan dampak yang lebih besar.

    Source link

    Leave a Reply

    Your email address will not be published. Required fields are marked *