Mengapa One Piece Mematahkan Kutukan Anime Live-Action yang Dicerminkan Oleh Netflix Showrunner
4 mins read

Mengapa One Piece Mematahkan Kutukan Anime Live-Action yang Dicerminkan Oleh Netflix Showrunner

Ringkasan

  • Kesuksesan One Piece sebagai adaptasi anime live-action dapat dikaitkan dengan menangkap skala dan perkembangan karakter emosional dari materi sumbernya.
  • Keterlibatan pencipta Eiichiro Oda selama pengembangan dan produksi memainkan peran penting dalam menjaga kesetiaan terhadap cerita aslinya.
  • One Piece menjadi preseden untuk adaptasi live-action masa depan dengan tetap setia pada materi sumbernya, kontras dengan pendekatan Cowboy Bebop dan Death Note yang penuh polarisasi dan penyimpangan.
  • VIDEO LAYAR HARI INI

    GULIR UNTUK MELANJUTKAN ISI

    Menyusul kesuksesan debut acara tersebut di streamer, pembawa acara Steven Maeda mempertimbangkan alasannya Netflix Satu potong mematahkan kutukan anime live-action. Mencatat petualangan calon Raja Bajak Laut Monkey D. Luffy dan krunya Bajak Laut Topi Jerami, acara Netflix menandai adaptasi live-action terbaru dari platform streaming setelah film Death Note tahun 2017 dan acara Cowboy Bebop tahun 2021. Berbeda dengan upaya lainnya, One Piece mendapat sambutan hangat dari kritikus dan penonton dan dengan cepat diperbarui untuk musim 2, sangat kontras dengan pembatalan cepat musim kedua dan pengembangan sekuel yang berkepanjangan.

    Selama wawancara baru-baru ini dengan ComicBook.com, Maeda berbagi pemikirannya tentang mengapa One Piece berhasil sementara banyak upaya anime live-action lainnya gagal. Meskipun dia mengakui bahwa tidak semua properti anime dan manga memerlukan perlakuan adaptasi live-action, salah satu alasan mengapa acara Netflix berhasil adalah upaya timnya untuk menangkap tingkat skala dan pengembangan karakter emosional yang sama yang menjadikan materi sumbernya sebagai waralaba ikonik. setelah 25 tahun. Lihat apa yang dijelaskan Maeda di bawah ini:

    Saya suka anime dan saya suka acara animasi secara umum, tapi saya selalu bekerja dalam aksi langsung dan ada sesuatu yang sangat bertekstur dan membumi saat melihat orang sungguhan memainkan peran dari karakter yang Anda sukai atau karakter yang Anda alami. diperkenalkan dan melihat mereka menjadi hidup. Jika ada sesuatu yang menurut saya sangat bermanfaat dan membumi tentang hal itu, setiap pertunjukan tidak memerlukan live-action. Itu sudah pasti. Saya pikir khususnya dengan One Piece, saya hanya ingin melihat beberapa adegan itu. Saya ingin melihat set itu dan saya ingin melihat kapal-kapal itu dan momen-momen itu serta merasakan emosi itu. Pertama kali saya melihat adegan Shanks Luffy Topi Jerami, yang merupakan bagian besar dari episode kedua, membuat saya menangis, dan saya berpikir, “Oke, kami melakukan sesuatu dengan benar.” Setidaknya bagi saya, rasanya ada sesuatu yang sangat istimewa yang kami manfaatkan. Jadi menurut saya, sekali lagi, tidak semua pertunjukan perlu memiliki adaptasi live-action. Tidak semua manga atau anime yang mendasarinya perlu dihadirkan dalam aksi langsung. Meskipun demikian, jika Anda dapat menemukan cara untuk melakukannya, saya pikir Anda memperluas audiensnya dan membawa orang ke versi lain, yang mana orang harus membaca manganya, mereka harus menonton animenya, tetapi juga inilah sebuah versi yang dibuat dengan cinta dan perhatian serta banyak uang mungkin untuk memperkenalkan Anda kepada dunia untuk pertama kalinya.

    Bagaimana One Piece Menjadi Preseden Untuk Adaptasi Anime Live-Action Masa Depan

    Luffy tersenyum di One Piece

    Meskipun berasal dari perusahaan produksi yang sama dengan Cowboy Bebop, adaptasi One Piece Netflix memiliki satu elemen kunci yang mendukungnya dengan penyertaan langsung pencipta Eiichiro Oda selama pengembangan dan produksi. Banyak pemain dan kru telah sering berbicara tentang keterlibatan langsung Oda dalam acara tersebut, membenarkan bahwa setiap keputusan harus disetujui oleh penulis manga, termasuk beberapa perubahan yang awalnya ia tolak.

    Lebih dari keterlibatan Oda, acara ini juga menjadi preseden untuk adaptasi live-action di masa depan dengan tetap setia pada cerita sumbernya. Meskipun meminjam beberapa irama utama dari anime, Cowboy Bebop sebagian besar mempolarisasi kritikus dan penonton karena ingin membuat cerita baru dan memperluas dinamika karakter tertentu, yang pada akhirnya mengasingkan pendatang baru dan penggemar lama. Death Note mengambil pendekatan yang lebih banyak penyimpangan, mencabut seluruh latar ke Seattle, bukan Jepang, dan secara longgar menangani alur utama manga.

    Meskipun perasaan Maeda bahwa tidak semua manga atau anime memerlukan adaptasi live-action cukup berbobot, karyanya dan karya Matt Owens Satu potong adalah bukti bahwa dengan dedikasi dan kepedulian yang tepat terhadap suatu materi sumber, apa pun dapat menemukan audiensnya. Mengingat Netflix terus maju dengan Death Note 2 dan acara live-action yang diproduksi oleh pencipta Stranger Things, Duffer Brothers, kita dapat berharap bahwa streamer tersebut dapat mengambil pelajaran yang tepat dari kesuksesan mereka baru-baru ini pada proyek masa depan dalam genre ini.

    Sumber: ComicBook.com

    Source link

    Leave a Reply

    Your email address will not be published. Required fields are marked *